2026-11-03 · 메타 분석
블리자드는 10월 23일 "이 지역 기준 10월 27일 주간 점검"에 들어가는 조정을 예고했습니다. 잠행 도적은 모든 능력 피해 8% 감소, 기만자 당혹 상태의 피해 증가 7%에서 5%입니다. 지역별 적용일은 이렇습니다.
| 지역 | 적용일 | 확인 여부 | 근거 |
|---|---|---|---|
| 미국 | 10월 27일 | 확인 | 블리자드 미국 긴급 수정 사항(10월 27일 목록, 10월 28일 게시) |
| 유럽 | 10월 27일 | 예고문 기준(적용 문서는 못 찾음) | 유럽 포럼 예고문 "이 지역 기준 10월 27일". 상위 500명 기록은 10월 29일에 처음 내려감 |
| 한국 | 10월 28일 | 확인 | 블리자드 한국 긴급 수정 사항 2026년 10월 28일 목록 |
| 중국 | 모름 | 확인 못 함 | - |
1편은 저장해 둔 쐐기 재생 기록 중 12.1.5 뒤 잠행이 든 66개로 예상했습니다. 그 도적의 파티 피해 비중 중앙값이 29.7%였고, 그 도적 피해만 0.92배로 다시 구하면 28.0%, 딜러 3명 중 1등은 61/66에서 42/66(64%)였습니다. 이 글은 그 예상을 너프 뒤 실제와 맞춰 봅니다. 1편의 66개는 우리가 모아 둔 재생 기록에서 나온 것이라 고르는 방식에 좌우될 수 있었습니다. 그래서 2편은 방법을 바꿔, 아래 4절에서 설명하는 방식으로 너프 전·후 기록 1,000개를 새로 뽑았습니다. 1편의 예상값은 그대로 인용합니다.
와우보초가 매일 받는 Raider.IO 쐐기 점수 상위 500명 기록입니다(표본마다 도적 점수 상위 500명). 중국 제외 표본에서 잠행 비율은 너프 직후 10월 28일 97.4%에서 11월 3일 87.6%가 됐고 암살은 2.0%에서 11.6%, 무법은 0.6%에서 0.8%입니다. 미국은 94.8%에서 86.6%, 유럽은 97.2%에서 86.4%, 한국은 78.6%에서 80.8%입니다. 처음 2%p 이상 내려간 날은 미국 10월 29일, 유럽 10월 29일, 중국 제외 전체 10월 29일이고 한국은 내려간 날이 없습니다. 점수 순위는 점검 뒤 쌓은 기록이 반영돼야 바뀌므로 변화가 이틀쯤 늦게 보이는 것으로 보입니다(추정).
딜러만 보면 상위 500명 딜러 중 잠행 비율은 중국 제외가 10월 28일 28.6%에서 25.4%, 미국 28.2%에서 24.2%, 유럽 27.3%에서 24.2%, 한국 17.0%에서 18.7%입니다. 한국이 다른 지역과 다른 이유는 이 자료로 알 수 없습니다. 한국은 12.1.5 적용도 이틀 늦었고 잠행으로 넘어가는 흐름이 너프 직후까지 이어지던 중이었습니다.
기만자 당혹 상태 조정(7%에서 5%)은 영웅 특성 비율에는 크게 보이지 않습니다. 중국 제외 상위 500명 잠행 도적 중 기만자는 10월 28일 98.2%에서 11월 3일 99.1%, 한국은 100.0%로 그대로입니다. 점수가 높은 500명이 쓰던 영웅 특성을 바꾸는 데는 시간이 걸립니다.
모든 단을 보는 주간 통계입니다. 도적이 나온 쐐기 중 잠행 비율은 세계 2단 이상에서 10월 20일 주 90.9%, 27일 주 87.3%(표본 316,913건), 암살은 7.3%에서 10.5%입니다. 19단 이상은 잠행 98.5%에서 91.8%(표본 47,355건)입니다. 한국은 2단 이상 83.4%에서 81.5%, 19단 이상 97.3%에서 91.6%(표본 1,134건)입니다. 도적이 딜러에서 차지하는 비율은 세계 19단 이상에서 26.2%에서 19.4%로 내려갔습니다. 27일 주는 진행 중인 주이고 미국 화요일 점검 전 몇 시간을 포함하며 유럽·한국은 1~2일 늦게 적용돼, 너프 효과는 이 값보다 더 클 수 있습니다. 1편에 쓴 20일 주 값(90.2%, 98.0%)은 당시 진행 중이던 주였고, 끝난 지금은 90.9%, 98.5%입니다.
파티에 잠행 도적이 든 20단 이상 쐐기 기록을 너프 전(10월 15일~10월 27일) 500개, 너프 후(10월 28일~11월 2일) 500개 뽑아 파티원 5명의 피해를 비교했습니다. 뽑은 방법은 아래 방법 절에 적었습니다. 파티 피해 비중은 그 도적 한 명의 피해를 파티원 5명 피해 합으로 나눈 값이고, 중앙값 옆 구간은 같은 기록을 2,000번 다시 뽑아 구한 95% 구간입니다.
| 구분 | 잠행이 든 기록 | 파티 피해 비중 중앙값(95% 구간) | 딜러 3명 중 1등(95% 구간) | 쐐기 단 중앙값 |
|---|---|---|---|---|
| 1편 예상(8% 감소 계산) | 66개 | 28.0% | 42/66 (64%) | 22 |
| 너프 전 실제 | 500개 | 30.4% (30.2~30.6%) | 454/500 (91%, 88~93%) | 22 |
| 너프 전 값에 1편 계산 적용 | - | 28.7% | - | - |
| 너프 후 실제 | 500개 | 28.6% (28.4~28.8%) | 336/500 (67%, 63~71%) | 21 |
너프 뒤 비중은 30.4%에서 28.6%로 1.8%p 내려갔습니다. 1편의 계산(그 도적 피해만 0.92배)을 이번 너프 전 값 30.4%에 그대로 적용하면 28.7%이고 실제는 28.6%라서, 8% 감소가 계산대로 나타난 셈입니다. 1편의 예상값 28.0%가 실제보다 0.6%p 낮은 것은 1편이 너프 전 값을 29.7%로 읽었고 이번 표본은 30.4%로 읽혔기 때문입니다. 딜러 1등은 91%에서 67%로 줄어 1편 예상 64%에 가깝고, 그 값은 이번 구간(63~71%) 안에 있습니다. 줄었어도 3명 중 1등인 기록이 3분의 2라서 "여전히 딜러 1등이 다수"라는 1편의 말도 맞았습니다.
갈라 보면 이렇습니다. 칸마다 기록 수 · 비중 중앙값 · 딜러 1등 비율입니다.
| 구분 | 너프 전 | 너프 후 | 비중 변화 |
|---|---|---|---|
| 전체 | 500개 · 30.4% · 91% | 500개 · 28.6% · 67% | -1.8%p |
| 20~21단 | 248개 · 30.3% · 88% | 251개 · 28.6% · 62% | -1.7%p |
| 22단 이상 | 252개 · 30.4% · 94% | 249개 · 28.6% · 73% | -1.8%p |
| 미국 | 146개 · 30.5% · 90% | 182개 · 28.5% · 65% | -2.0%p |
| 유럽 | 316개 · 30.3% · 91% | 266개 · 28.5% · 66% | -1.8%p |
| 한국 | 38개 · 31.6% · 89% | 52개 · 29.1% · 81% | -2.5%p |
| 송곳니 제단 | 63개 · 30.7% · 92% | 63개 · 28.9% · 79% | -1.8%p |
| 왕들의 안식처 | 62개 · 29.2% · 81% | 62개 · 27.6% · 53% | -1.6%p |
| 살인 사건 | 63개 · 31.8% · 98% | 63개 · 29.6% · 79% | -2.2%p |
| 날로라크 | 62개 · 30.9% · 97% | 63개 · 29.4% · 73% | -1.5%p |
| 루비 생명의 웅덩이 | 63개 · 29.4% · 83% | 62개 · 27.4% · 45% | -2.0%p |
| 세스랄리스 사원 | 62개 · 30.7% · 92% | 62개 · 28.4% · 68% | -2.3%p |
| 계곡 | 62개 · 30.8% · 90% | 63개 · 29.1% · 70% | -1.7%p |
| 공허흉터 투기장 | 63개 · 30.1% · 94% | 62개 · 28.2% · 69% | -1.9%p |
단수대, 지역, 던전을 나눠도 같은 방향입니다. 비중은 모든 칸에서 내려갔고 내려간 폭은 1.5~2.5%p입니다. 딜러 1등 비율은 22단 이상(73%)이 20~21단(62%)보다 높고, 한국(81%, 52개)이 미국(65%)·유럽(66%)보다 높게 나왔습니다. 한국 표본은 52개로 작아 방향만 보세요. 영웅 특성은 기록 일부(398개)만 알아봤는데 기만자가 너프 전 190개, 너프 후 188개이고 죽음추적자는 각 2개, 3개뿐이라 둘을 비교할 수는 없습니다.
| 1편에서 말한 것 | 실제(자료) | 표본 | 맞았나 |
|---|---|---|---|
| 파티 피해 비중 약 28.0% | 28.6% (28.4~28.8%) | 너프 후 500개 | 거의 맞음(0.6%p 높음). 너프 전 값에 같은 계산을 하면 28.7% |
| 딜러 1등은 줄지만 여전히 다수(64%) | 336/500 (67%, 63~71%) | 너프 후 500개 | 맞음(예상이 구간 안) |
| 점검 직후에도 잠행이 가장 많이 쓰일 가능성이 큼 | 상위 500명 잠행 도적 87.6%(중국 제외), 주간 19단 이상 91.8% | 상위 500명 중 잠행 도적, 주간 47,355건 | 맞음 |
| 기만자 조정은 계산에 못 넣었고 더 크게 작용할 수 있음 | 기만자 비율 98.2%에서 99.1%(중국 제외 상위 500명) | 잠행 도적 446명(중국 제외) | 8% 감소만으로 설명돼 따로 드러나지 않음 |
같은 점검에서 올라간 야성 드루이드(모든 피해 +5%), 화염 마법사(+5%), 사격 사냥꾼(광역)은 상위 500명 딜러 비율이 거의 그대로입니다. 중국 제외 기준으로 10월 26일에서 11월 3일까지 야성 2.0%에서 2.2%, 화염 0.0%에서 0.6%, 사격 0.0%에서 0.2%입니다. 점수 상위 500명은 천천히 바뀌어서 이 값으로 상향의 효과를 읽기는 이릅니다.