2026-10-14 · 메타 분석
| 한국 | 미국 | 내용 |
|---|---|---|
| 10월 15일(목) | 10월 13일 | 12.1.5 적용. 키식스 해방 전 난이도, 킨도잔의 미궁, 아퀴르 침공, 쐐기 평점 3600 업적(Keystone Myth), 10월 12일 발표된 던전·공격대 조정 |
| 10월 15일 ~ 22일 | 10월 13일 ~ 20일 | 첫 주에만 받는 킨도잔 솔로 업적(칭호). 오린의 "고대의 심연, 고대의 맹독" 퀘스트로 맹독석 연구 시작 |
| 10월 22일(목) 무렵 | 10월 20일 주 | 승천의 맹독석 획득 해제, 문장 상한 해제. 한국어 공식 공지는 날짜를 "10월 21일"로 적어 하루 차이가 있습니다 |
12.1.5의 다음은 12.1.7과 12.2로 보도되었지만, 2시즌이 끝나는 날짜는 아직 발표되지 않았습니다.
키식스 해방은 우두머리가 키식스 하나뿐인 공격대입니다. 여군주 리아드린이 함께 싸우고, 이야기·공격대 찾기·일반·영웅·신화(15~25인) 난이도가 적용 날 모두 열립니다. 게임 파일에도 공격대 1개(던전 도감 1324)와 우두머리 1명이 새로 들어왔습니다.
보상 아이템 레벨은 공격대 찾기 285, 일반 298, 영웅 311, 신화 324입니다. 공개 테스트 초반에는 신화가 344였다가 324로 내려갔습니다. 방어구 4종(맹독저주 상태에서 피해 +15%), 무기 2종, 반지, 귀환석과 함께 역할별 장신구 3종이 나옵니다.
킨도잔의 미궁은 동료 발리라와 함께 도는 구렁입니다. 방이 9개(할라지·아킬존·잔알라이·날로라크의 방 등)라서 한 번에 다 돌아도 되고 나눠 돌아도 됩니다. 다만 런 도중에 나가면 방 진행이 저장되지 않습니다. 게임 파일에는 1~11단계 업적이 있고, 미궁의 각 단계를 깨면 한밤 2시즌 구렁의 다음 단계가 열립니다.
영원노래 숲 또는 줄아만에서 매시 10분에 침공 시나리오가 열리고, 끝나면 아퀴르 괴수를 5분 안에 잡아야 합니다. 시나리오는 6종(전투 3, 비전투 3)이고 전투 시나리오에는 속성 8가지가 섞여 붙습니다. 게임 파일에 새로 생긴 시나리오 109개, 새 지역 이름 44개 가운데 다수가 이 침공용 실버문·영원노래 숲 구역입니다. 평판 "아퀴르 연구단"을 확고한 동맹까지 올리면 탈것 "타락한 무리벌레"를 살 수 있습니다.
새로 생긴 장비 경로를 아이템 레벨 순서로 놓으면 아래와 같습니다. 핵심은 승천의 맹독석입니다. 맹독석 10개로 완전 강화한 2시즌 영웅·신화 등급(또는 최고 품질 제작) 무기·장신구·목걸이를 한 번 더 올리고, 상한은 신화 8/6(340), 영웅 8/6(328)입니다. 시즌 1의 공허핵과 달리 목걸이도 대상입니다. 맹독석은 미국 기준 10월 20일 주부터 모든 영웅·신화 공격대 우두머리, 10단 이상 쐐기, 11단계 풍요로운 구렁에서 나옵니다.
맹독석은 한 아이템에 10개가 들어가므로 우선순위가 중요합니다. 무기와 자주 쓰는 장신구부터 올리고, 목걸이는 그다음이 무난합니다. 344(신화 9/6) 아이템에는 쓸 수 없습니다.
블리자드는 10월 12일 블루 포스트로 쐐기 던전 6곳과 맹독 심연 1넴을 하향했습니다. 날로라크의 소굴과 왕들의 안식처는 목록에 없습니다. 반대로 게임 파일의 쐐기 표(던전 목록, 제한 시간, 어픽스, 시즌 보상 단계)는 한 줄도 바뀌지 않았습니다. 바뀐 것은 서버에서 조정하는 몹 체력과 기술 수치입니다.
| 던전 | 조정 |
|---|---|
| 송곳니의 제단 | 가장 많이 바뀌었습니다. 쫄 체력 -5~-25%, 독 폭발 피해 -50%, 도트 피해 -10~-25%, 우두머리 기술 피해 -25%·재사용 대기 +10% |
| 루비 생명의 웅덩이 | 쫄 체력 -12.5~-27%, 각인·불기둥 피해 -13~-21%, 살아 있는 폭탄 해제 가능(해제하면 폭발 없음) |
| 눈부신 골짜기 | 쫄 체력 -10~-11%, 여러 기술 피해 -12~-16%, 지케트 흉포한 재생 30%→20% |
| 공허흉터 투기장 | 도약 재사용 대기 +25%, 오라·도트 피해 -11~-20%, 중첩 효과 10%→8% |
| 죽음의 골목 | 2넴 화염 폭탄 피해 -33%. 앞서 2넴의 "가짜 피해" 표시가 실제 피해로 바뀐 버그 수정(10월 9일)도 있었습니다 |
| 세스랄리스 사원 | 쫄 기술 하나 피해 -25% |
쐐기 평점 3600을 넘기면 새 업적 "한밤 쐐기돌 신화: 2 시즌"으로 칭호 "맹독의 경쟁자"와 "잃어버린 시간의 안장"을 받습니다. 1시즌 기준은 3400이었습니다. 와우보초 쐐기 공략은 조정된 수치를 확인해 고칠 예정입니다.
공식 패치 노트에는 10개 직업이 나옵니다. 죽음의 기사·성기사·흑마법사는 항목이 없습니다. 탱커 중에서는 방어 전사만 바뀌어서, 혈기 죽음의 기사와 수호 드루이드의 상대적 위치는 그대로입니다(탱커 메타 분석 참고).
| 전문화 | 변경 |
|---|---|
| 방어 전사 | 마무리 일격 피해 +30%. 거대괴수: 숙련된 공격가 마무리 일격·복수 분노 소모 10 감소 |
| 잠행 도적 | 모든 능력 피해 +14%(10월 12일 추가). 암흑 피해 보정 전면 재작업 |
| 사격 사냥꾼 | 새 특성 피의 깃, 쏟아내기 삭제 |
| 포식 악마사냥꾼 | 붕괴하는 별 개편(사거리 증가, 취소 시 재사용 대기 삭제), 공허상흔 조정 |
| 보존 기원사 | 메리스라의 축복 지속 30초(기존 1분), 불꽃형성자의 화염 흡수 치유 +20%(10월 8일 추가) |
| 증강 기원사 | 비늘사령관: 방어구 녹이기 피해 +100% |
| 회복 드루이드 | 자연의 선물 재설계: 재생가 회복 걸린 아군 최대 3명을 함께 치유 |
| 수양 사제 | 어둠 지배 지속 30초(기존 1분) |
| 그 외 | 냉기 마법사·복원 주술사·고양 주술사·생존 사냥꾼·수도사·무법 도적 등은 대부분 버그 수정과 작은 조정 |
게임 파일의 기술 수치를 비교하면 직업 기술 201개의 값이 바뀌어 있습니다. 하지만 이 안에는 이미 서버 핫픽스로 적용돼 있던 변경이 섞여 있습니다. 예를 들어 혈기 죽음의 기사 피해 -6%(9월 22일)와 양조 수도사 빠른 한 모금 상향(10월 6일)은 이전 클라이언트에 없던 값이라 "새 변경"처럼 잡힙니다. 그래서 이 글의 직업 표는 공식 노트를 기준으로 했습니다.
12.1.0(69933)과 12.1.5(70340) 클라이언트의 게임 데이터 표 220개와 블리자드 UI 코드(파일 868개 변경)를 비교했습니다. 아래 그래프는 새로 생긴 항목 수입니다.
/생명력맥박재생), 해제할 수 있는 약화가 걸린 공격대창에 움직이는 테두리.12.1.5에서 블리자드 호환 애드온 10개(Blizzard_Deprecated…)가 지워졌습니다. 이 애드온들은 GetItemIcon, GetItemQualityColor, GetItemInfoInstant, IsItemInRange 같은 옛 함수 이름을 계속 쓸 수 있게 해 주던 것입니다. 12.1.5 UI 코드에는 이 이름을 다시 만드는 곳이 없어서, 옛 이름을 그대로 부르는 애드온은 오류가 날 수 있습니다. 실제로 몇몇 인기 UI 애드온 코드에서 이 함수를 직접 부르는 곳을 찾았습니다.
/dump GetItemIcon을 입력해 nil이 나오면 옛 함수가 정말 사라진 것입니다.C_TableUtil과 C_StringUtil.trim도 지워졌고, C_Intl·C_Weather 같은 새 API가 생겼습니다.